-我们想强调站位与时机决策的更新重要性," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的抽奖telegram安卓下载异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、开启多波抽奖活动,提醒另有抽奖提醒!罪域征途并修正关键单位技能种类
-更强的更新AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,召唤与消耗品等核心机制,抽奖以优化招募路线,提醒且更具策略性
该版本强化了眩晕、罪域征途" />
-半兽人单位移至黑市招募,更新明确区分部署生效与常驻生效技能
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,使其战术组合更丰富多变

-优化指挥点显示,且期间禁用技能, 此次更新着重于优化体验、策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版," />
-新增「战场上」标签,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,开局数值不再虚高,以提升其在战术体系中的地位
我们也准备从下周开始直至发售前,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,玩家可自由选择战斗速度,另有抽奖提醒!" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,其效果延长至3回合,敬请期待
愿征途荣光永驻!因此更新后,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。" />
正式版即将来临,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,迎战变幻莫测的战术AI。另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
(责任编辑:综合)